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유니티 C# 대화창 대화 시스템 간단 구현 (미연시 게임 만들기)

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• 이 코드는 유니티를 이용한 데이팅 시뮬레이션 게임의 일부로, 대화 시스템을 구현한 것이다.
• UI 텍스트 컴포넌트, 대화 상자 UI, 대화 문장 배열, 현재 대화 인덱스 등을 변수로 설정하였다.
• 게임 시작 시 대화 데이터를 초기화하고 대화 상자를 비활성화하며, 일정 시간 후 대화를 시작하는 코루틴을 실행한다.
• 마우스 클릭을 기다린 후 다음 대화로 넘어가며, 모든 대화가 끝나면 대화 상자를 비활성화한다.

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profile-imageparker
22일 전
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